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[[File:Cross_elasticity_of_demand_complements.svg|vínculo=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Cross_elasticity_of_demand_complements.svg|miniaturadeimagen|Los bienes complementarios presentan una [[elasticidad cruzada de la demanda]] negativa: al aumentar el precio del bien Y, disminuye la demanda del bien X.]] En [[microeconomía]], un '''bien complementario''' es un [[Bien (economía)|bien]] cuyo atractivo aumenta con la popularidad de su complemento. Estos bienes pueden ser bienes físicos, como coches y gasolina, o servicios. Técnicamente, presenta una [[elasticidad cruzada de la demanda]] negativa y su [[Demanda (economía)|demanda]] aumenta cuando disminuye el [[precio]] de otro bien.<ref>{{cite book|last=Carbaugh|first=Robert|title=Contemporary Economics: An Applications Approach|publisher=Cengage Learning|year=2006|isbn=978-0-324-31461-8|page=[https://archive.org/details/contemporaryecon00robe/page/35 35]|url-access=registration|url=https://archive.org/details/contemporaryecon00robe/page/35|idioma=en}}</ref> Si <math>A</math> es un complemento de <math>B</math>, un aumento del precio de <math>A</math> provocará un movimiento negativo a lo largo de la [[curva de demanda]] de <math>A</math> y provocará que la curva de demanda de <math>B</math> se desplace hacia el interior; se demandará menos de cada bien. Por el contrario, una disminución del precio de <math>A</math> dará lugar a un movimiento positivo a lo largo de la curva de demanda de <math>A</math> y provocará que la curva de demanda de <math>B</math> se desplace hacia fuera; se demandará más de cada bien. Esto contrasta con un [[bien sustitutivo]], cuya demanda disminuye cuando baja el precio de su sustituto.<ref>{{cite book|title=Economics: Principles in Action|url=https://archive.org/details/economicsprincip00osul|url-access=limited|last1=O'Sullivan|first1=Arthur|last2=Sheffrin|first2=Steven M.|publisher=Pearson Prentice Hall|year=2003|isbn=0-13-063085-3|location=Upper Saddle River, Nueva Jersey|page=[https://archive.org/details/economicsprincip00osul/page/n104 88]|author-link=|author-link2=|idioma=en}}</ref> Cuando dos bienes son complementarios, experimentan una demanda conjunta: la demanda de un bien está vinculada a la demanda de otro bien. Por lo tanto, si se demanda una mayor cantidad de un bien, también se demandará una mayor cantidad del otro, y viceversa. Por ejemplo, la demanda de cuchillas de afeitar puede depender del número de maquinillas que se utilicen; por eso a veces se han vendido maquinillas de afeitar a pérdida, para aumentar la demanda de las cuchillas asociadas.<ref>{{cite web|url=http://futureobservatory.dyndns.org/9432.htm|title=Customer in Marketing by David Mercer|publisher=Future Observatory|idioma=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20130404042855/http://futureobservatory.dyndns.org/9432.htm|archive-date=2013-04-04|url-status=}}</ref> Otro ejemplo es que a veces un [[cepillo de dientes]] se envasa gratis con la pasta dentífrica. El cepillo de dientes es un complemento de la pasta dentífrica; el coste de producción de un cepillo de dientes puede ser superior al de la pasta dentífrica, pero sus ventas dependen de la demanda de pasta dentífrica. Todos los bienes no complementarios pueden considerarse sustitutos.<ref name="Newman">{{Cite journal|url=https://link.springer.com/referenceworkentry/10.1057/978-1-349-95121-5_1821-1?page=1|title=Substitutes and Complements|date=2016-11-30|journal=The New Palgrave: A Dictionary of Economics|pages=1–7|access-date=2022-05-26|idioma=en|doi=10.1057/978-1-349-95121-5_1821-1|isbn=978-1-349-95121-5|last=Newman|first=Peter|orig-date=}}</ref> Si <math>x</math> y <math>y</math> son complementos aproximados en un sentido cotidiano, entonces los consumidores están [[Disposición a pagar|dispuestos a pagar]] más por cada [[Productividad marginal|unidad marginal]] del bien <math>x</math> a medida que acumulan más <math>y</math>. Lo contrario ocurre con los bienes sustitutivos: el consumidor está dispuesto a pagar menos por cada unidad marginal del bien "<math>z</math>" a medida que acumula más del bien "<math>y</math>". La complementariedad puede estar impulsada por procesos psicológicos en los que el consumo de un bien (por ejemplo, un refresco de cola) estimula la demanda de sus complementos (por ejemplo, una hamburguesa con queso). El consumo de un alimento o bebida activa el objetivo de consumir sus complementos: alimentos que los consumidores creen que sabrían mejor juntos. Beber cola aumenta la disposición de los consumidores a pagar por una hamburguesa con queso. Este efecto parece depender de las percepciones de los consumidores sobre estas relaciones más que de sus propiedades sensoriales.<ref>{{cite journal|title=Selective Sensitization: Consuming a Food Activates a Goal to Consume its Complements|last1=Huh|first1=Young Eun|last2=Vosgerau|first2=Joachim|date=2016-03-14|journal=Journal of Marketing Research|volume=53|issue=6|pages=1034–1049|idioma=en|issn=0022-2437|doi=10.1509/jmr.12.0240|last3=Morewedge|first3=Carey K.|s2cid=4800997}}</ref> == Complemento perfecto == [[File:Indifference-curves-perfect-complements.svg|vínculo=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Indifference-curves-perfect-complements.svg|miniaturadeimagen|[[Curva de indiferencia]] para complementos perfectos.]] Un complemento perfecto es un bien que debe consumirse con otro bien. La curva de indiferencia de un complemento perfecto presenta un ángulo recto, como ilustra la figura.<ref name="mankiw">{{cite book|last=Mankiw|first=Gregory|title=Principle of Economics|publisher=Cengage Learning|year=2008|isbn=978-0-324-58997-9|pages=463–464|idioma=en}}</ref> Estas preferencias pueden representarse mediante una función de utilidad de Leontief. Pocos bienes se comportan como complementos perfectos.<ref name="mankiw" /> Un ejemplo es un zapato izquierdo y uno derecho; los zapatos se venden naturalmente por pares, y la proporción entre las ventas de zapatos izquierdos y derechos nunca se desviará notablemente de 1:1. Pero el grado de complementariedad no tiene por qué ser recíproco, sino que puede medirse por la elasticidad cruzada de la demanda. En el caso de los videojuegos, un videojuego concreto (el bien complementario) tiene que consumirse con una [[videoconsola]] (el bien base). No funciona a la inversa: una videoconsola no tiene por qué consumirse con ese juego. == Véase también == * [[Bien sustitutivo]] == Referencias == {{listaref}} [[Categoría:Microeconomía]]
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